资深角色概念设计师,人物设计一个比一个帅——SHY
暂无分类 2021/11/30 14:34
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S H Y

画·栈·专·访

 


江湖人称“海子哥”

从毕业到现在一干就是十年

现仍在原画行业不断探索、学习着

他笔下的人物设计

个个酷飒又干练

每次微博一更图底下全是“海子哥牛逼”

到底有多牛我们一起来看看

 

 

 
 
 
 

 

 

 

 

SHY

 

资深角色概念设计师

毕业于湖北工业大学

艺术设计学院

曾参与多款端游、手游

的项目绘制
 

 

 

 
 
 
 

 

 

 

 

兴趣起源

 

 

桃之:

您是怎么和绘画结缘的呢?最后又是为什么坚持下来了画画呢?

 

SHY:

对绘画感兴趣这个应该和大部分画师差不多吧,都是从小时候的涂鸦爱好开始。其实我从小没有接受过正规的美术教育,老爹喜欢画画练字,我小时候就跟着在旁边乱涂,就慢慢的成了爱好,作业本课本啥的,都是对着漫画书画的涂鸦。直到后来要考大学,不想继续常规专业,跟父母沟通后选择了美术院校,这才开始正式接触传统美术,然后就一直在画画了。

 

 

 

 

 

职业经历

 

 

 

桃之:

可以跟我们分享一下您的职业经历嘛,顺便聊聊现在的工作。

 

SHY:

我毕业后就一直在从事角色概念设计工作,从业十年了,工作经历不算短,但是比较混乱,从端游到手游,大大小小的公司都经历过,甚至项目美术风格也多种多样,所以工作经验不少,但是对于一种风格的研究深度和高度就比较欠缺,这两年我也是在提高这方面的不足。现在的工作也是在做这方面的事,希望能沉浸在一种自己最有兴趣的风格领域里深挖一下。

 

 

桃之:

那对于这个行业也做了十年,您平时创作会遇到瓶颈吗?想听听您对它的看法。

 

SHY:

我对于瓶颈期的看法其实就是上面所说产能机制不足导致的(产能机制就是基础练习),我之前上课的老师举了个很有意思的例子,就是基础练习好比是你的蓝量,你的绘画技法好比是你的技能。瓶颈期就像你的技能需要蓝量发动的时候,蓝不够了···

 

 

 

 

 

 

灵感来源

 

 

 

桃之:

老师创作的时候一般是如何获取创作灵感的呢?

 

SHY:

基本都是平时玩的游戏,看的电影、美剧,网上冲浪看的有趣的故事或者照片,其实说白了都是个人的视觉经验所引导,然后在脑海里凝聚所产生的。

 

 

桃之:

近期《天下布武》这组图很受大家喜欢,可以跟我们分享一下这套创作中的人物设定嘛?

 

SHY:

《天下布武》这组图是画了三位日本刀女武士,灵感来源于日本战国时代的织田信长和他的“天下布武”的理念,把古代日本刀剑与服饰文化与女性体态美相结合。

《天下布武》

 

 

 

桃之:

这组作品里的一些元素设计都来源于什么呢?

 

SHY:

我个人很喜欢古代日本的文化元素,特别是战国幕府时期,群雄割据,时势造英雄。而且同时期各个地方大名对于家臣的重视和家族的定义使得当时文化美术造诣也很高,特别是武器的锻造装饰和服饰家纹的纹样的设计上,在同时代东方文化上很有代表性。我自己平时也喜欢收集收藏这些美术品和书籍,然后陈列在我的书房里,时常就会查看。所以在做这组设计的时候,就会明确和顺利很多。

 

SHY房间的一些收藏

 

 

 

桃之:

在角色设计方面,想要体现角色特点你一般会用什么方式展现呢?可以分享一下您的设计过程吗?

 

SHY:

体现角色特点有很多的方面,比如形体特点、元素搭配、配色甚至表情气质等...

 

 

我一般做设计前会围绕脑海里的那个点子大量的找参考,不仅仅是图片,视频文字都有,让脑海里的形象越来越清晰,再去动笔。前期可以多出一些草图,寻找更多更好的可能性。

 

确定好方案后,再认真的解决形体,再好看的设计和装备剪裁挂在不过关的形体上也表现不出它该有的样子。

做好以上两点,其实这个设计就稳当很多了,后面的配色和细化就比较主观,看每个人的风格和刻画表现方式了。

 

 

所以如果有的小伙伴实在对于自己的设计有很多不满意和苦恼又不知道到底哪方面出的大问题,可以试试把前面两步多花些时间,或许会有更好的效果。

女巫森林—美狄亚

女巫森林—伊莎贝尔

 
 

 

 

 

 

绘画风格

 

 

 

桃之:

您是如何看待自己现在的绘画风格呢?

 

SHY:

其实目前我自己也在不断探索,相比其他成熟的画师,对于个人风格掌握的能力还差很多,就目前阶段应该是一种写实风格化,表现力上欧美和日韩相融合的一种状态。

 

 

桃之:

现目前有没有尝试过差异性、突破性较大的东西,或者有什么是自己想尝试还没做的呢?

 

SHY:

现阶段还是想把个人的风格化做的更加的成熟一些。之后也会不断尝试新的东西,毕竟这个行业日新月异发展的很快。

 

SHY早期的作品图

 

 

 

 

 

练习分享

 

 

 

桃之:

看老师平时也会在微博上发一些练习图,平常是怎么坚持练习的呢?

 

SHY:

平时练习其实就还是保持手感和记录一些个人的想法,我不会给自己设定具体目标,画自己的作品时候,自己开心最重要,当然如果同时也有人喜欢,那也会更开心····

 

 

 

桃之:

分享一些对您影响比较大的作品或者是您特别喜欢的画师吧~

 

SHY:

喜欢的画师太多了!首先少不了牙爷和翔爷,然后是Sixmorevodka工作室,特别是他们的总监Marko Djurdjevic这位大神早在无极黑时期就爱的不行。Iain McCaig,他早年星战的那些概念设定从来也不过时,还有Wayne Reynolds、Max·Dunbar、Danmora,实在太多了·······

 

 

 

本次专访到这里就结束了

非常感谢SHY老师参与我们的专访

喜欢SHY并想获取更多动态的看官们

可以到微博关注 @-SHY--

 

 

 

图片:SHY作品

文案:SHY采访内容

 

※声明:专访的内容和图片均为画手老师授权发布,只做分享不作商用,具体使用细则请与画师沟通。专访内容未经授权不得二次发布。如有疑问请联系画栈网微信公众号,商务合作联系方式请在公众号主页菜单栏获取。

 

 

 

 

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sunset粉 24天前
一起加油!
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