独特的绘画见解,对于创造力的深刻认识
本期画栈专访,我们邀请到了
实力插画师、概念艺术设计师纹银,
不知道他的话语有没有给你带来新的启示?
?快来一起看看吧~
微博@纹银-MING
01 画师那些事
画栈:老师可以分享一下近期状态和日常生活~
纹银:
最近我刚入职猪厂,距离我上一次在国内大厂供职已经过了近10年。中间做过外包,去过国外的工作室,也做过原画培训。最后我觉得最感兴趣的还是研发。
我从小读寄宿学校,更习惯过集体生活,并且从业十几年没有做过一款像样的游戏,始终觉得是一个很大的缺憾吧。为此从成都搬到了杭州。
因为平时比较宅,也不是很爱玩的性格,所以很浪费成都安逸的生活条件。也是能说走就走的一个原因,说到底还是更喜欢工作一点吧。
画栈:老师日常看的番剧和玩的游戏有哪些呢?
纹银:
最近在玩塞尔达旷野之息。很喜欢,觉得有很奖励对游戏的深度研究。在微博上看人的帖子才发现这个游戏连那些看不懂的古代符号也是一种真的可以识别的有规律的文字。玩法也被各路大神神操作,看的我眼花缭乱。很有意思也有亲和力的游戏,对新手也很友好。
(塞尔达旷野之息 图源网络)
我入行的时候只是想找个地方继续画画,对游戏研发没有什么概念。也不太玩游戏,最近几年技术慢慢成熟以后,意识到绘画逻辑目的和游戏美术还是有很多的不同。
总的来说,我是一个相对枯燥的人,以前喜欢看文化类对谈节目,现在喜欢看政治经济类的东西。多年没有看过动画之类的作品了,近十几年最喜欢的一部动画是《空中杀手》。我的一个好友漫画家cmj也很喜欢,我很希望他出个剧评,这方面我没有他厉害。
(空中杀手 图源网络)
02 绘画经历&影响因素
画栈:老师说说自己的绘画风格和影响因素吧~
纹银:
我小时候短暂的学过两年国画,对水墨有很强的亲近感,但因为父母对这方面认知有限,没有让我继续学下去。
后来就全凭自己涂鸦,到了中学还是想画画就开始上学校的美术班。有幸的跟一位不错的素描老师学过半年,其他时候多是自悟,也许是天赋也许是底子好,幸而没有走偏。所以我素描水粉之类的基本功都还不错。这些东西为我现在的风格基本铺了一个底色,后来在工作中,结识了很多良师益友,技术逐渐成熟。
我也画过二次元,厚涂二次元,在项目的需要和同行的影响下,逐渐厚重起来。并且捡起了小时候的基本功记忆。现在我觉得我也算画画结构造型较为扎实的类型,并且最近也开始尝试水墨质感的融入。又走回最早的情结。虽然我不太可能像朱涛和一些专业国画出身的作者那样有成熟明显的水墨倾向,但我也有我的路子吧。所以风格这个东西,在我看来,都是过往人生经历和和个人喜好的总结和选择。人很难因为单纯的模仿最终达成一个特别鲜明独创性强的风格,自己的琢磨也很要紧。
画栈:老师可以分享一下自己的绘画经历~
纹银:
我属于早早就显露出天赋的小孩,刚好家里又比较重视启蒙的教育。我早年就被老师挑选出来单独培养,并且带我去参加过很多绘画比赛。基本上从小就知道大概绘画是终身的事情。越早明白和认定这件事,以后就基本心无旁骛了。在我看来即便是读书也属于旁骛。哈哈哈哈。天生性格比较叛逆。
03 创作心得
画栈:老师有什么创作心得或是绘画建议?
其实我很长时间都有思考人的创造力是哪里来的。
有一次看演员陈冲的访谈的时候她说道:创造力来自于单调。也就是说 人只有在贫乏的环境中,才会有产生幻想,为了弥补这种单调。所以信息爆炸对创造来说未必是好事。但我觉得绝对的单调匮乏也是不可行的。所以应该说是一种不足感,不满足。对生活的不满足和世界的不满足。信息和资料太多的时候,创作就从“原创”变成了“总结和改良”。在成熟的资料世界里,搞信息辨识。这样也就很难和开创性的先贤比肩的机会,现在的作品,也很多有这个特质。
现在确实是一个极度丰富和信息过度的时代。这个时代中做到朝着自我内心的审视,并找到独创性的表达方法,是更加困难的。
另外就是其实我不相信画画是找乐子为了快乐这码事,创作这事对于我来说一直都是很辛苦的。但画画的高度注意力集中的创作工种都容易让人进入类似“禅定”的状态。当人进入这个高度专注的状态的时候确实会分泌多巴胺。这种创作过程中的快感大概就是吸引很多人一直从业的一个重要原因。但是设计师是不一样的,设计师不是画画的,设计师更理性更算计更需要协调多方的诉求和把握符合规定要求的品质,需要对个人审美适度的偏执又不至于影响产品的可行性。对,对于设计师而言,那是产品多过作品。最后就是保持对大环境的观察,我们的行业变化速度太快了。
04 喜欢的画师
画栈:老师喜欢的画师有哪些?可以说说他们的闪光点~
纹银:
我最近很喜欢一些学生和新生代90后的作品,因为信息丰富的时代,他们的成熟时间比我们那时候更早。
大学时候就能有超高完成度的风格和作品。这一点在我当时的年代几乎是没有人可以做到的。但现在在微博,你大概会觉得这样的人多到让人觉得很害怕。他们有很好的美术教育基础,有很强的自我意识,并不缺生计支持的样子。眼界开阔,学了很多经典艺术家的手法和形式,在二次元的表达中融会贯通。几乎可以说吊打早年二次元给人简单浅薄的印象)我很期待看他们将来的样子,早熟一代的未来会不会更精彩,拭目以待。(排名不分先后:蓝蓝撸_ 超雄arxlee norizcn merasgar)
05 创作感悟
画栈:老师在绘画之路上的最大感悟是什么呢?
最近我收了一个表情图,是两行字:“可以搞艺术,但是没必要。”哭笑不得。但是很准确,我觉得我就是在花很大的气力在做一件没必要的,还不算是艺术的艺术。但是既来之则安之,也很好。
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图片提供|纹银 部分源于网络
编辑| 崎崎
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