论涩气与清纯如何兼得,二次元人气画师让你一次看过瘾——药锅锅
暂无分类 2022/01/24 17:35
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画师专访

药 锅 锅

 

 

 

 

 

 

清新唯美、色彩柔和的作画风格

令人难忘的人物动作细节刻画

且画师会注重突出萝莉们的“肉感”

让我们也得到了“满足感”

 

温馨提醒一句:

最好不要在公众场合看这位老兄的图哟

虽然有的图给码了一下

但是......你懂的

 

 

 

 

 

 

 

 

画师简介

 

 

大家好,我是药锅锅,毕业于天津美术学院,目前是自由画师,曾经在《永远的7日之都》项目组实习,毕业后在《机动战姬聚变》项目组担任主美,我所参与合作的项目有《少女前线》《云图计划》《方舟指令》《光隙解语》《深空之眼》等

 

 

 

 

 

 

 

01

美术及从业经历

Art and professional experience 

 

 

药锅锅:

    从业经历的话我是17年中旬开始画商稿的,到22年已经是第六年了。大学之前基本都是乱涂乱画和手绘,所以也没有接触什么商业稿件,我大一末期才开始画板绘,起步算比较晚的,但起步之后商稿外包就一直没有间断过,所以感觉也蛮幸运,赶上了手游的顺风车吧。18年暑假有幸去了网易《永远的7日之都》项目组实习,20年毕业后在b站的《机动战姬:聚变》任职主美,现在在家做自由画师。

    深刻的经历我觉得挺多的,应该说每个外包都很深刻吧,因为现在翻出来图都还能记得当时是怎么和甲方沟通的,回忆起来感觉蛮有意思的。有一次是要画的角色设计,晚上做梦的时候梦到了,睡醒就马上画下来一口气给它画完了。然后就是去项目组实习见到大佬们画图的样子啊,还有做主美的种种,都值得翻出来聊一聊。

 

 

 

 

 

02

关于绘画风格

About painting style

 

 

桃之:

    你是如何看待自己现在的绘画风格呢?请你简单为大家介绍一下自己的画风或者说自己比较擅长画的题材。

 

锅锅

    我觉得自己是个人喜好、大众审美和甲方需求三者之间比较平衡的风格吧,其实我没有认为自己画的作品属于一个什么风格又或者是称得上艺术作品,这么多年做的都是手游外包、商业立绘,那作为一个“商品”来讲,我觉得能够让三方都能够接受就是ok的,甲方需要我画什么,那我就去尽量画,既能说服甲方也能说服观众,又能说服自己。

    擅长题材这块的话…应该色气的都擅长…

 

桃之:

    对于擅长的色气图,在这一块有什么心得跟大家分享一下的嘛?

 

药锅锅:

    色气图的话我自己比较关注角色的动态和一些部分的肉感,如果想画好色图最佳方法还是多去看,对于肢体动态这些基本就是多出几次方案多尝试,有时候可能并不会着急画出一个具体形状,只是画画很抽象的草图,有时候画着画着感觉就来了,我感觉描绘色气很重要的感觉就是那种犹抱琵琶半遮面。

 

 

 

 

 

03

关于创作

About creation

 

 

桃之:

对于今年自己的产粮量是否满意呢?有没有特别具有挑战性的或者特别满意的作品跟大家分享一下呢?

 

锅锅

    哈哈哈不满意吧,我粉丝已经快饿死了,一张图吃一个季度,我是很想产粮的,无奈画完稿子空虚、劳累、总感觉身体被掏空~今年的画册都是硬凑,非常勉强。

    满意的作品都没解禁,解禁的里面《深空之眼》的月读皮肤,《云图计划》薇洛儿p3和芙洛伦p3,《幻塔》的钴蓝立绘。

 

《深空之眼》月读震离

 
 

《云图计划》薇洛儿

 
 

《云图计划》芙洛伦

 
 

《幻塔》钴蓝立绘

 

 

 

 

 

 

04

角色设计与心得

Character design and experience

 

 

桃之:

    在设计游戏角色或个人ip创作的时候会从哪些方面重点考虑与构思呢?

 

锅锅

    我会注意这个角色有没有辨识度,适不适合同人产出,coser出cos效果如何,能不能产生出梗。二次元游戏的角色我设计很重要没错,但是过分去扣设计只会适得其反,显得人物重点不突出,没有有什么可改造的余地,所以每次画设计我只会集中处理一组设计,其他地方从简。

 

pa15周年立绘

 

 

桃之:

    在人物设计、创作中你会有一些自己特定的习惯嘛?

 

锅锅

    我很喜欢画炸开杂乱的头发还有看起来很尖锐的睫毛,会比较强调腰腹肚脐这里的曲线,图中会刻意加强这些部分。

 

KAC万圣节皮肤

 

 

桃之:

    感觉你的人物的眼睛画的都很有感觉,有很饱满的情绪传递。你对这方面有什么心得可以分享一下的吗?

 

锅锅

    应该说是喜欢画人物微表情吧,毕竟立绘啊什么的大家看得最多的就是上半身,所以我会在脸部下比较多功夫,着重画角色生动的一面,让大家能感受到角色的灵气,比翘起的嘴角、眼角细微的角度,眉毛的起伏,很细小的变化都能带来人物表情上的巨大差距,还有就是与观众或者是物品的互动,让观众感受到角色的视线。

 

 

 

 

 

 

05

绘画之余与新计划

After painting and new plans

 

 

桃之:

    那老师平时除了绘画还有什么爱好和放松的方式呢?

 

锅锅

    直播,打游戏,撸猫,睡觉,吃饭,玩胶,打牌。

 

桃之:

    对于2021年今年工作、生活上有哪些收获嘛?对于即将到来的2022年有什么规划吗?

 

锅锅

    我觉得21年画技进步相对前几年比较明显吧,至少我自己是这么认为的,也有挺多人说认不出是我画的了,我还蛮高兴的。22年希望自己能更加进步吧。

 

RO姬立绘

 
 

恶灵王立绘

 

 

桃之:

    现在还会做定向练习吗?有没有什么练习的方式可以给大家推荐一下的。

 

锅锅

    说来惭愧。。。定向练习这一块打画稿子开始就很少很少做了,不是说不愿意做,而是没有时间做,都被稿子塞满了。。。闲下来的时候也只会想找些其他事情消遣,所以可能练习这个事情混在了自己平时的商稿中,就是每次画之前会想这个图有什么地方是这一次需要重点突破,或者比上一次更加注意的。还有就是画手绘这一点吧,虽然看起来和板绘关系不大,但是一定程度上对自己的造型力,控笔稳定程度,绘画速度都有一定提升,再极限一点可以试试不打草稿画手绘,没有草图没有ctrl+z每一笔都非常刺激,像坐过山车!

本次专访到这里就结束了

非常感药锅锅老师参与我们的专访

喜欢药锅锅并想获取更多动态的看官们

可以到微博关注 @药锅锅

 

 

 

 

 

※声明:  专访的内容和图片均为画手老师授权发布,只做分享不作商用,具体使用细则请与画师沟通。专访内容未经授权不得二次发布。如有疑问请联系画栈网微信公众号,商务合作联系方式请在公众号主页菜单栏获取。

 

图片:药锅锅老师作品

文字:药锅锅老师采访内容

 

 

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