-LIN-
画师专访
今天带来的这位画师
尽管个人媒体平台经常停更
粉丝直呼饿惨了
但不停歇的是创作热情
凭借自己擅长的古装题材写实风
近两年创作的《夜雨青灯画鬼狐-琴棋书画》系列作品
深受大家的喜欢!!
•《夜雨青灯画鬼狐-琴棋书画》•
另外新系列《夜雨青灯画鬼狐_吃喝嫖赌》
还在补坑中...
现已更新到《吃》《喝》
画师LIN也表示第七张正在创作中了
大家敬请期待一波
现在跳坑还来得及哦~
•《夜雨青灯画鬼狐-吃》•
•《夜雨青灯画鬼狐-喝》•
-LIN- 画师简介
大家好,我是LIN,广西南宁人,毕业于西安美院。目前在就职上海腾讯,项目的场景原画负责人。主要为影视/动画/游戏提供概念设计,个人代表作有《夜雨青灯画鬼狐-琴棋书画》系列和风格探索的《STUDIO》
从业经历分享
LIN:13年之前在小公司从事游戏研发工作;15-18年间自由职业,除了创作之外给一些游戏影视动画提供概念创作;18年初加入腾讯TIMI,在参与研发一款3A开放世界的手游。
不断突破风格边界
桃之:您认为自己比较擅长的风格和题材是什么呢?平时又是如何获取绘画灵感的呢?
LIN:个人认为比较擅长古装题材写实风格,但也在不断突破风格边界。视觉设计是一个审美不断替更的行业,风格固定容易让自己陷入被动。
LIN18年初做的一套概念图
后面不断做的尝试练习
灵感是以自己的爱好为方向去探索喜欢的世界,会参考文学和电影。我的作品更多的是去承载“共鸣”,遇到有共鸣点并把它呈现出来。较难的是把大家都熟悉的题材画出新鲜感。
因为现在创作时间有限,基本上都是靠阅读和观察去挖掘创作素材。遇到好的灵感就用自己看得懂的草图记录下来,放到创作库里。在创作过程中,绘画是比较容易的,好的灵感比较难得,需要教长的时间观察,记录,沉淀。
《端午》
桃之:那在找寻自己绘画风格方向的路上有没有经历什么比较难忘的阶段呢?
LIN:其实自己觉得目前为止也没有明确的个人风格,也不太想把风格固化,随着后续创作看看能不能挖掘出有自己辨识度的东西吧。
LIN2019年参加的GGAC大赛
个人创作《夜雨青灯画鬼狐》
桃之:您的个人创作《夜雨青灯画鬼狐》系列作品,是什么契机下创作出来的呢?其中作品主要是表达了什么内容?
LIN:契机起源于《棋》的灵感,对弈的表面祥和宁静,棋局里杀气满盘。这种反差是很好的绘画题材。加上自己对东方的神鬼传说也是比较感兴趣,就凑成了你们所看到的效果。之所以画成系列是因为系列创作比单张的自由创作更局限,你要去面对陌生的题材和场景环境。系列作品要在大的主题框架下,又让读者对你每张新作怀有期待,这所谓夹缝中生存。会让你在创作中被迫成长和扩宽知识储备。目前系列已经在创作第七张,我在挤时间更新,大家可以期待一下!
LIN个人创作《夜雨青灯画鬼狐-琴》
LIN个人创作《夜雨青灯画鬼狐-棋》
LIN个人创作《夜雨青灯画鬼狐-书》
LIN个人创作《夜雨青灯画鬼狐-画》
通过作品承载更多民族文化输出
桃之:您在创作时最看重的是作品的哪些方面呢?
LIN:1.最看中的当然是作品的承载,不论是故事承载,画技,构图,色彩。能让观看的人产生共鸣,根据这个共鸣延展出很多联想,那这个作品就是有意义的。2.民族文化,这个是血缘上就是属于我们自己的文化,只有我们更懂,更有责任输出到海外。3.还有把不同的专业知识点放入画中,这样不同学习阶段的同学可以再你作品中读取到不一样的内容,使作品有更长的生命力。
创作技巧分享与自我提升
桃之:关于场景原画的创作方面,有什么自己的心得和技巧可以分享给大家的吗?
LIN:因为场景体系过于庞大和繁杂,做好两点,去迎合变化就好了。1:不断加固绘画基础,因为基础越扎实,戏路就会越广,创作生命力就更长,对自己的就业前景也更有利。2:丰富自己的知识库,积累的越多,所创作出的作品就越有信服力。
桃之:看到你对于画面的色彩运用也是非常棒,想问下您平时是如何处理色彩的呢?有没有什么用色建议分享给大家的嘛?
LIN:色彩和光影是联系一起的,是个套比较繁杂理论,推荐James Gumey的《色彩与光线》
桃之:那有没有自己特别喜欢或对自己影响比较大的画师推荐呢?
LIN:Craig Mullins. Adrian smith . Alberto Mielgo .Simonstalenhag James Jean. Eliza lvanova. Zeen chin . 这些画师对我影响较大,风格也比较喜欢。
LIN的一些风格临习-水墨
桃之:在绘画路上您一般是如何提升自己的呢?现目前还有在做哪些练习嘛?
LIN:绘画唯一的提升途径就是多画,日常也会去看一些大佬的教程学习,主要是学创作思维。平时除了创作,练习量最大的就是色彩速涂和和线稿了。之前有尝试用毛笔在水彩纸上画,很接近中国的水墨表现。之前都是临习,希望后面有时间用来创作吧。
LIN的一些风格临习-水墨
LIN的一些风格临习-铅笔
绘画之余
桃之:平时除了绘画,还有什么消遣的方式嘛?
LIN:其实项目研发期并不会让人有消遣的时间,至于爱好嘛,想尝试的很多。主要喜欢的有几个;收集模型,DIY,电影,摄影,旅行,还有机车骑行。
本次的专访就到这里结束啦
非常感谢LIN老师参与我们的专访
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图片:LIN作品
文案:LIN采访内容
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