画栈专访NO.55 超魔王打雷
暂无分类 2020/06/03 11:58
603 0 1

​本期画栈专访我们邀请到了

偏爱roguelike类型游戏,风格独特,

深受韩国网游鲜艳夸张的卡通造型画风的影响,

风格独特的画师超魔王打雷

下面,

和画栈君一起做一个简单小采访吧~


画栈:
老师下午好哇~

 
 
 

超魔王打雷:

你好~我叫打雷我喜欢打游戏



画栈:

老师日常玩的游戏是哪些呢?

 
 

只要是感兴趣的基本都会试着玩玩看。我比较偏爱的类型是roguelike,不擅长玩3d视角的动作游戏。
具体游戏的话,比较有名气的话是以撒吧,很多人都玩过。

不擅长音游我也因为游戏类型玩了很久的节奏地牢,肉鸽游戏真的是那种玩的越久越有成就感的游戏,我超喜欢。

Roguelike:欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类。游戏的类型的由来要追溯到上世纪80年代一款名为《Rogue》的地牢探险游戏。所有的关卡都是由系统随机生成,每一次进入游戏所见到的地图、遭遇的怪物、找到的道具全都不相同。)

 

最近有在尝试的是noita。

不过疫情的时候只带了笔记本回家,笔记本带游戏比较吃力,所以最近玩的比较多的其实是主机平台的游戏,我也给我妈买了一台ns一起在家换着卡带玩。不过前段时间把打游戏用的台式带回家了所以又开始玩pc平台的游戏了。




画栈:

老师的画风格很特别,可以用简单的话语概括一下自己的绘画风格和影响因素吗?

超魔王打雷:

小时候一年级家里买了电脑,当时正好流行泡泡堂冒险岛。这段时间接触到了很多韩国的网游,在此之前基本都是玩的老旧过时的fc游戏,当时韩国网游流行的画风就是鲜艳夸张的卡通造型,给当时对游戏印象基本只有像素点阵图的我带了很大的震撼。

找了一点小时候印象很深的原画~

 
 

 

所以当时临摹了很多韩国网游的图,尤其是彩虹岛和dnf。

当年的一些韩国网游大概是定下的审美基调吧。

 



画栈:

老师创作的感兴趣的题材源头一般是什么呢?

 
 
 

 

 
超魔王打雷:

我自己的话是一些民俗或者宗教内容。虽然从我平时画的东西上看很难看出我是对民俗感兴趣的人,其实步观本土还是外来的民俗我都很感兴趣。源头大概是小时候周围的人非常迷信,但我自己长辈不迷信,所以我从小就对“迷信”一类的东西非常好奇。不过上中学后搬了家,搬家后的环境的人绝大部分都不迷信落差感很大,反而激发了我对民俗的极大热情。

(知识汲取)

 

 

 

 
 

 

 
画栈:

再分享一些之前画的插画和摸鱼。

 

 

 

 

 

 

 
画栈:

老师喜欢的画师有哪些?可以说说他们的闪光点~

 
超魔王打雷:

我没有特别偏爱的画师,因为只要好看的基本都喜欢。不管是传统绘画还是日式画风只要好看都喜欢.不过我可以分享一些自己从小到大都比较喜欢的漫画。

 

加藤和惠的《青之驱魔师》

 

大久保笃的《噬魂师》

 

武井宏之的《通灵王》

相比作品里的某个人物角色,我更喜欢作品本身,从主题到它讲述的内容。这个和之前谈到的兴趣来源有关。我对涉及到宗教神话,神鬼迷信一类的作品都非常感兴趣。

(当然长大以后能看得到的画作和影视作品更多了,看了非常多)



画栈:

嗯嗯,了解了,老师还有更多想和大家分享的吗~~

 
超魔王打雷:

暂时没有了,去玩游戏()

 

 

本期画栈专访到这里就结束了

 

非常感谢超魔王打雷老师参加本期画栈专访!

 

喜欢老师并获得更多动态,

都可以到微博关注@超魔王打雷

 

最后欢迎更多的看官和画师朋友

来画栈网投稿你的作品

或者在微博@画栈网后台私信我们参加专访!

 

更多画师专访,敬请期待~

 

图片| 超魔王打雷  部分源于网络

编辑|崎崎

 

小画家的创作交流平台

扫码关注我们

新浪微博:@画栈网

 

 
0
评 论
全部评论
还没有评论
评论 收藏 点赞 打赏
关注我们
Weibo
画栈网
Wechat
画栈
TikTok
画栈
QQ
画栈Drawa交流群